QCHTとカメラアクセスの併用

概要
このサンプルでは、ハンドトラッキング(QCHT)で、ARグラスのカメラフレームへのアクセス機能を使用します。
詳細
Unityプロジェクトのセットアップ
1. Snapdragon Spaces SDKのインポート
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まだ、Snapdragon Spaces SDKをインポートしていない場合はインポートします。
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以下のサンプルのパッケージもインポートする必要があります。
2. 機能の有効化
このサンプルを使用するには、以下の機能を有効化する必要があります。
3. QONOQサンプルのインポート
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以下のUnityパッケージをダウンロードします。
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ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorの
Project
タブにドラッグ&ドロップします。 -
サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。
4. シーンのセットアップ
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Project
の以下のシーンを選択します。Assets/Samples/QONOQ/1.0.1/Scenes/Spaces Feature (Combination)/[Headworn] Camera Frame Access QCHT/[Headworn] Camera Frame Access QCHT
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シーンをビルドします。
アプリの使用方法
- カメラフレームへのアクセスのサンプルシーンをハンドトラッキングで操作できます。
不具合が発生した場合
カメラ映像がUIに表示されない等の不具合が発生した場合は、スマートフォンの再起動を行なってください。