写真ギャラリー(タッチセンサー)

概要
写真を閲覧できるサンプルです。※写真はあらかじめ用意されたものです。
グラスの右側面のタッチセンサー機能を活用することによって、スマートフォンのポインターを使用せずに操作することが出来ます。
詳細
Unityプロジェクトのセットアップ
1. Snapdragon Spaces SDKのインポート
2. MiRZAライブラリのインポート
- 「MiRZAライブラリのUnityプロジェクトでの利用方法」の通りに、MiRZAライブラリをインポートします。
3. QONOQサンプルのインポート
-
以下のUnityパッケージをダウンロードします。
-
ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorの
Project
タブにドラッグ&ドロップします。 -
サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。
4. シーンのセットアップ
-
Project
の以下のシーンを選択します。Assets/Samples/QONOQ/1.0.1/Scenes/MiRZA Library/Photo Gallery/[Headworn] Photo Gallery
-
シーンをビルドします。
Editor内での実行
このサンプルは、タッチセンサーのシミュレーション機能を含むGlassesTouchSensorEventTrigger
コンポーネントを使用しています。
そのため、Editor上でシーンを再生し、矢印キーでコンテンツの操作を行うことが出来ます。
アプリの使用方法
- アプリを起動します。
- グラスの右側面のタッチセンサーを使用して、写真を閲覧できます。