空間ナビメッシュ

概要
このサンプルでは、空間メッシュとAI Navigationを使用して、現実空間のオブジェクトの上をキャラクターが歩きます。
詳細
Unityプロジェクトのセットアップ
1. Snapdragon Spaces SDKのインポート
2. 機能の有効化
この機能を使用するには、以下のOpenXRのプロジェクト設定でSpatial Anchorsにチェックする必要があります。
Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR (Androidタブ)
3. QONOQサンプルのインポート
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以下のUnityパッケージをダウンロードします。
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ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorの
Project
タブにドラッグ&ドロップします。 -
サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。
4. 依存パッケージのインポート
AI Navigationのインポート
Window > PackageManager
を開きます。- 左上のPackagesを「Unity Registr」に変更します。
- 「AI Navigation」を選択します。
- [Import]を選択することで、AI Navigationがインポートされます。