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バージョン: 1.0.1

Cubeの操作(タッチセンサー)

概要

グラスの右側面のタッチセンサーを使い、Cubeを操作することが出来ます。

詳細

カテゴリ

使用技術

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Unityプロジェクトのセットアップ

1. Snapdragon Spaces SDKのインポート

  1. まだ、Snapdragon Spaces SDKをインポートしていない場合はインポートします。

  2. 以下のサンプルのパッケージもインポートする必要があります。

2. MiRZAライブラリのインポート

  1. MiRZAライブラリのUnityプロジェクトでの利用方法」の通りに、MiRZAライブラリをインポートします。

3. QONOQサンプルのインポート

  1. 以下のUnityパッケージをダウンロードします。

  2. ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorのProjectタブにドラッグ&ドロップします。

  3. サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。

4. シーンのセットアップ

  1. ProjectAssets/Samples/QONOQ/1.0.1/Scenes/MiRZA Library/Touch Sensor Cube Controller/[DRF] Touch Sensor Cube Controllerシーンを選択します。

  2. シーンをビルドします。

Editor内での実行

このサンプルは、タッチセンサーのシミュレーション機能を含むGlassesTouchSensorEventTriggerコンポーネントを使用しています。
そのため、Editor上でシーンを再生し、矢印キーでコンテンツの操作を行うことが出来ます。

アプリの使用方法

  1. アプリを起動します。
  2. グラスの右側面のタッチセンサーを使用して、Cubeを操作できます。