メインコンテンツまでスキップ
バージョン: 1.0.1

シーンの設定

WARNING

このガイドは、AR FoundationOpenXRに関する既存の知識を前提としています。
詳細については、公式のAR FoundationおよびOpenXRのUnityドキュメントをご覧ください。

AR FoundationXR Interaction Toolkitのサポートを使用してプロジェクトを実行するために提案されたサンプルシーンのHierarchyは以下のようになります。

alt text

AR Foundation

ヘッドトラッキングを可能にするには、シーン内に以下のオブジェクトが必要です:

  • AR Session
  • XR Origin
    • Camera Offset
      • Main Camera ("MainCamera"でタグ付けされています)

これらのゲームオブジェクトを手動で作成するには、Hierarchy内で右クリックし、XR > AR SessionまたはXR > XR Originを選択します。

WARNING

Main CameraオブジェクトのAR Camera Managerコンポーネントは、RGBカメラフレームの取得などで必要ない場合は無効にすることで、カメラのライフサイクルに関連する問題を回避することが出来ます。

IMPORTANT

Snapdragon SpacesはAR Camera Backgroundコンポーネントをサポートしていないため、Main CameraオブジェクトのAR Camera Backgroundコンポーネントを無効にします。このコンポーネントのすべてのインスタンスは、カメラのライフサイクルの開始時に自動的に無効化され、既知の問題の項目に記載されているレンダリングの問題を回避します。