シーンの設定
WARNING
このガイドは、AR FoundationとOpenXRに関する既存の知識を前提としています。
詳細については、公式のAR FoundationおよびOpenXRのUnityドキュメントをご覧ください。
AR Foundation
とXR Interaction Toolkit
のサポートを使用してプロジェクトを実行するために提案されたサンプルシーンのHierarchyは以下のようになります。
AR Foundation
ヘッドトラッキングを可能にするには、シーン内に以下のオブジェクトが必要です:
AR Session
XR Origin
Camera Offset
Main Camera
("MainCamera"でタグ付けされています)
これらのゲームオブジェクトを手動で作成するには、Hierarchy内で右クリックし、XR > AR Session
またはXR > XR Origin
を選択します。
WARNING
Main Camera
オブジェクトのAR Camera Manager
コンポーネントは、RGBカメラフレームの取得などで必要ない場合は無効にすることで、カメラのライフサイクルに関連する問題を回避することが出来ます。
IMPORTANT
Snapdragon SpacesはAR Camera Background
コンポーネントをサポートしていないため、Main CameraオブジェクトのAR Camera Background
コンポーネントを無効にします。このコンポーネントのすべてのインスタンスは、カメラのライフサイクルの開始時に自動的に無効化され、既知の問題の項目に記載されているレンダリングの問題を回避します。