Editor内のシミュレーション
ARグラス上にビルドしなくても済むように、Unity Editor内でシミュレーションを行う方法を紹介します。
関連項目に「シーンの再生(シミュレーション)」があります。
UIの選択
ゲームビュー上のUI内にボタンがある場合は、マウスカーソルで直接選択する事が出来ます。
マウスカーソルで選択できない場合は、ポインターを使用します。
ポインターの使用方法
- ゲームビュー内を左クリックして、ポインターを動かせるようにします。
- マウスを動かして、UI上の選択したい箇所にポインターを向けます。
- UI内を選択するには、Enterキーを押します。