UIの追従
UIをグラスの向きに追従させて、視界内に収める方法を紹介します。
- シーン内の追従させたいUIのゲームオブジェクトを選択します。
Floating Panel Controller
コンポーネントがアタッチされていない場合は、アタッチします。- 以下のプロパティを確認します。
- Follow Gaze:有効にすると左右方向で追従します。
- Lock Y Position: 無効にすると上下方向で追従します。(有効にすると、高さが固定されます。)
UIをグラスの向きに追従させて、視界内に収める方法を紹介します。
Floating Panel Controller
コンポーネントがアタッチされていない場合は、アタッチします。