シーン設定
WARNING
このガイドは、AR Foundation
とOpenXR
に関する既存の知識を前提としています。
詳細については、公式のAR Foundation
およびOpenXR
のUnityドキュメントをご覧ください。
AR Foundation
とXR Interaction Toolkit
のサポートを使用してプロジェクトを実行するために提案されたサンプルシーンのHierarchyは以下のようになります。
AR Foundation
ヘッドトラッキングを可能にするには、シーン内に以下のオブジェクトが必要です:
AR Session
AR Session Origin
AR Camera
("MainCamera"でタグ付けします)
これらのゲームオブジェクトを手動で作成するには、Hierarchy内で右クリックし、XR > AR Session
またはXR > AR Session Origin
を選択します。
WARNING
AR Camera GameObject
のAR Camera Manager
コンポーネントは、RGBカメラフレームの取得などで必要ない場合は無効にしてください。
重要
Snapdragon Spaces SDK
のバージョン0.20.0
から、AR Camera GameObject
のAR Camera Background
コンポーネントを無効にします。このコンポーネントのすべてのインスタンスは、カメラのライフサイクルの開始時に自動的に無効化され、既知の問題のセクションに記載されているレンダリングの問題を回避します。