カスタムコントローラーのセットアップ
Dual Render Fusion
Dual Render Fusion機能を使用すると、完全にカスタマイズ可能なコントローラをUnity内で構築できます。
Snapdragon SpacesのUnityパッケージには、ホストデバイス上のアプリの起動時にコントローラーをスポーンする機能があります。
このSnapdragon SpacesのCompanion Controllerは、[Edit] > [Project Settings] > [XR Plug-in Management] > [OpenXR (Androidタブ)] > [OpenXR Feature Groups] > [BaseRuntimeFeature](歯車マークをクリック)
にあるBaseRuntimeFeatureでデフォルトで有効になっています。