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バージョン: 1.0.1

Unityのセットアップ

MiRZAで動作するARアプリを作成するには、ゲームエンジンである「Unity」と、XRアプリの開発プラットフォームである「Snapdragon Spaces」を使用します。

このページでは、UnityでSnapdragon Spaces SDKを使い始める方法について紹介します。

推奨環境

ソフトウェア推奨バージョン
Unity Editor2022.3 LTS
Snapdragon Spaces SDK1.0.1
OpenXR Plugin1.10.0
Unityのバージョン

Snapdragon Spacesが動作するUnity Editorの推奨バージョンは2022.3 LTS(2022.3.16f1以降)です。他のバージョンのUnity Editorは十分にテストされていないため、不具合が発生する可能性があります。

Androidスマートフォン用のアプリ(APKファイル)を作成するために、Unity Editorのインストール時に「Android Build Support」を追加する必要があります。(Unity Hubで、後から追加することもできます。)

OpenXRのバージョン

Snapdragon Spacesが動作するOpenXR Pluginの推奨バージョンは1.10.0です。
1.11.0以降など他のバージョンは、Dual Render Fusionが正常に動作しない可能性が高いです。
OpenXR Pluginのバージョンの確認や指定方法についての詳細はDual Render Fusionのセットアップの項目を確認してください。

Unityプロジェクトの作成

Unity Editorのバージョンが2022.3 LTSであることを確認し、[Create project]を選択します。
 

Target Platformの切り替え

Build Settings > Platformにて、「Android」を選択して[Switch Platform]を選択します。