近くのインタラクション
はじめに
近くのインタラクションは、手のすぐ近くにある仮想オブジェクトとのインタラクションを意味します。
XR Direct Interactor
QCHT InteractionsパッケージはXRITをベースにしているため、オブジェクトの操作にはXR Direct Interactorコンポーネントを使用することができます。
XR Direct Interactorは、インタラクト可能なオブジェクトに対してインタラクションをトリガーします。XRITの標準コンポーネントであり、高度な設定が可能です。
必要な直接対話のタイプに応じて、XRコントローラーの位置と回転は、pinchPosition
とpinchRotation
、またはgraspPosition
とgraspRotation
にすることができます。
どのポーズ、位置、回転、そしてどのトリガーアクション入力が利用できるかは、Interaction Profilesを参照してください。
TIP
コアアセットを使用して、デフォルトの入力アクションマッピングを持つXRリグをセットアップすることをおすすめし ます。
XR Grab Interactable
XR Direct Interactorは、XR Grab Interactablesとのインタラクションをトリガーします。XRITの標準コンポーネントで、高度な設定が可能です。
XR Poke Interactor
QCHT Interactionsは、XR Poke Interactorに対応しています。これは、XRITの標準コンポーネントであり、高度な設定が可能です。