天気情報の表示
概要
このサンプルは、地図上の地点の天気を表示します。
詳細
Unityプロジェクトのセットアップ
1. Snapdragon Spaces SDKのインポート
2. 依存パッケージのインポート
Newtonsoft.Jsonのインポート
Window > PackageManagerを開きます。- 左上の
+▼ボタンから、「Add package by name...」を選択します。 - Nameの欄に、
com.unity.nuget.newtonsoft-jsonを入力して「Add」を選択します。 - Newtonsoft.Jsonが、Unityプロジェクトにインポートされます。
3. QONOQサンプルのインポート
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以下のUnityパッケージをダウンロードします。
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ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorの
Projectタブにドラッグ&ドロップします。 -
サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。
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GlassesTouchSensorEventTrigger.csでエラーが発生する場合は、このスクリプトを削除しても問題ありません。
- ※
4. シーンのセットアップ
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UnityEditorの
[Edit] > [Project Settings] > [XR Plug-in Management] > [OpenXR (Androidタブ)]で[Meta Quest Support]の歯車マークをクリックします。

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「Force Remove Internet Permission」を無効にします。

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Projectの以下のシーンを選択します。Assets/Samples/QONOQ/1.0.1/Scenes/Spaces Feature (Single)/Weather/[Headworn] Weather
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プロジェクト設定をHeadworn用に設定します。
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シーンをビルドします。
アプリの使用方法
- 地図上で、天気情報を取得したい地点にポインターを向けます。
- タッチパッドを押すことで、その地点の天気情報の取得が始まります。
アプリが正常に動作しない場合
- インターネット機能の有効化に関するページをご確認ください。