Headworn用のプロジェクト設定
このページでは、Unityプロジェクトを「Headworn」用の設定にする方法を紹介します。
「Initialize XR on Startup」の有効化
Project Settings > XR Plug-in Management(Androidタブ)
を開きます。- 「Initialize XR on Startup」を有効にします。
DRFの無効化
Project Settings > XR Plug-In Management > OpenXR
を開きます。Dual Render Fusion
を無効にします。
ホストコントローラーの設定
-
Project Settings > XR Plug-In Management > OpenXR
を開きます。 -
Base Runtime
の歯車アイコン(Feature settings)
を選択します。
-
以下の設定を行います。
- Launch App On Viewer:有効にします。
- Launch Controller on Host:有効にします。
- Export Headless:有効にします。