Headworn用のプロジェクト設定
このページでは、Unityプロジェクトを「Headworn」用の設定にする方法を紹介します。
「Initialize XR on Startup」の有効化
Project Settings > XR Plug-in Management(Androidタブ)を開きます。- 「Initialize XR on Startup」を有効にします。
DRFの無効化
Project Settings > XR Plug-In Management > OpenXRを開きます。Dual Render Fusionを無効にします。
ホストコントローラーの設定
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Project Settings > XR Plug-In Management > OpenXRを開きます。 -
Base Runtimeの歯車アイコン(Feature settings)を選択します。
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以下の設定を行います。
- Launch App On Viewer:有効にします。
- Launch Controller on Host:有効にします。
- Export Headless:有効にします。